#GESP2024066K. GESP-C++ 六级客观题202406K

GESP-C++ 六级客观题202406K

一、单选题(每题 22 分,共 3030 分)

11、​​ 面向对象的编程思想主要包括( )原则。

{{ select(1) }}

  • 贪心、动态规划、回溯
  • 并发、并行、异步
  • 递归、循环、分治
  • 封装、继承、多态

22、 运行下列代码,屏幕上输出( )。

#include <iostream>
using namespace std;
class my_class {
public:
	static int count;
	my_class() {
		count++;
	}
	~my_class() {
		count--;
	}
	static void print_count() {
		cout << count << " ";
	}
};
int my_class::count = 0;
int main() {
	my_class obj1;
	my_class::print_count();
	my_class obj2;
	obj2.print_count();
	my_class obj3;
	obj3.print_count();
	return 0;
}

{{ select(2) }}

  • 1 1 1
  • 1 2 3
  • 1 1 2
  • 1 2 2

33、 运行下列代码,屏幕上输出( )。

#include <iostream>
using namespace std;
class shape {
protected:
	int width, height;
public:
	shape(int a = 0, int b = 0) {
		width = a;
		height = b;
	}
	virtual int area() {
		cout << "parent class area: " <<endl;
		return 0;
	}
};
class rectangle: public shape {
public:
	rectangle(int a = 0, int b = 0) : shape(a, b) { }
	int area () {
		cout << "rectangle area: ";
		return (width * height);
	}
};
class triangle: public shape {
public:
	triangle(int a = 0, int b = 0) : shape(a, b) { }
	int area () {
		cout << "triangle area: ";
		return (width * height / 2);
	}
};
int main() {
	shape *pshape;
	rectangle rec(10, 7);
	triangle tri(10, 5);
	pshape = &rec;
	pshape->area();
	pshape = &tri;
	pshape->area();
	return 0;
}

{{ select(3) }}

  • rectangle area: triangle area:
  • parent class area: parent class area:
  • 运行时报错
  • 编译时报错

44、 向一个栈顶为hs的链式栈中插入一个指针为s的结点时,应执行( )。

{{ select(4) }}

  • hs->next = s;
  • s->next = hs; hs = s;
  • s->next = hs->next; hs->next = s;
  • s->next = hs; hs = hs->next;

55、 在栈数据结构中,元素的添加和删除是按照什么原则进行的?

{{ select(5) }}

  • 先进先出
  • 先进后出
  • 最小值先出
  • 随机顺序

66、 要实现将一个输入的十进制正整数转化为二进制表示,下面横线上应填入的代码为( )。

#include <iostream>
using namespace std;
stack<int> ten2bin(int n) {
	stack<int> st;
	int r, m;
	r = n % 2;
	m = n / 2;
	st.push(r);
	while (m != 1) {
		r = m % 2;
		st.push(r);
		m = m / 2;
	}
	st.push(m);
	return st;
}
int main() {
	int n;
	cin >> n;
	stack<int> bin;
	bin = ten2bin(n);
	while (!bin.empty()) {
		___________// 在此处填入代码
	}
	return 0;
}

{{ select(6) }}

  • cout << bin.top(); bin.pop();
  • bin.pop(); cout << bin.top();
  • cout << bin.back(); bin.pop();
  • cout << bin.front(); bin.pop();

77、 下面定义了一个循环队列的类,请补全判断队列是否满的函数,横向上应填写( )。

#include <iostream>
using namespace std;
class circular_queue {
private:
	int *arr; // 数组用于存储队列元素
	int capacity; // 队列容量
	int front; // 队头指针
	int rear; // 队尾指针
public:
	circular_queue(int size) {
		capacity = size + 1; // 为了避免队列满时与队列空时指针相等的情况,多预留一个空间
		arr = new int[capacity];
		front = 0;
		rear = 0;
	}
	~circular_queue() {
		delete[] arr;
	}
	bool is_empty() {
		return front == rear;
	}
	bool is_full() {
		________________ // 在此处填入代码
	}
	void en_queue(int data) {
		if (is_full()) {
			cout << "队列已满,无法入队!" << endl;
			return -1;
		}
		arr[rear] = data;
		rear = (rear + 1) % capacity;
		return 1;
	}
	int de_queue() {
		if (is_empty()) {
			cout << "队列为空,无法出队!" << endl;
			return -1; // 出队失败,返回一个特殊值
		}
		int data = arr[front];
		front = (front + 1) % capacity;
		return data;
	}
};

{{ select(7) }}

  • return (rear + 1) % capacity == front;
  • return rear % capacity == front;
  • return rear == front;
  • return (rear + 1) == front;

88、 对“classmycls”使用哈夫曼(Huffman)编码,最少需要( )比特。

{{ select(8) }}

  • 10
  • 20
  • 25
  • 30

99、 二叉树的( )第一个访问的节点是根节点。

{{ select(9) }}

  • 先序遍历
  • 中序遍历
  • 后序遍历
  • 以上都是

1010、 一棵5层的满二叉树中节点数为( )。

{{ select(10) }}

  • 31
  • 32
  • 33
  • 16

1111、 在求解最优化问题时,动态规划常常涉及到两个重要性质,即最优子结构和( )。

{{ select(11) }} A.重叠子问题

  • 分治法
  • 贪心策略
  • 回溯算法

1212、 青蛙每次能跳1或2步,下面代码计算青蛙跳到第n步台阶有多少种不同跳法。则下列说法,错误的是( )。

int jump_recur(int n) {
	if (n == 1) return 1;
	if (n == 2) return 2;
	return jump_recur(n - 1) + jump_recur(n - 2);
}
int jump_dp(int n) {
	vector<int> dp(n + 1); // 创建一个动态规划数组,用于保存已计算的值
	// 初始化前两个数
	dp[1] = 1;
	dp[2] = 2;
	// 从第三个数开始计算斐波那契数列
	for (int i = 3; i <= n; ++i) {
		dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2];
	}
	return dp[n];
}

{{ select(12) }}

  • 函数jump_recur()采用递归方式。
  • 函数jump_dp()采用动态规划方法。
  • 当n较大时,函数jump_recur()存在大量重复计算,执行效率低。
  • 函数jump_recur()代码量小,执行效率高。

1313、 阅读以下二叉树的广度优先搜索代码

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
// 二叉树节点的定义
struct TreeNode {
	int val;
	TreeNode* left;
	TreeNode* right;
	TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
// 宽度优先搜索(BFS)迭代实现
TreeNode* bfs(TreeNode* root, int a) {
	if (root == nullptr) return nullptr;
	queue<TreeNode*> q;
	q.push(root);
	while (!q.empty()) {
		TreeNode* node = q.front();
		q.pop();
		if (node->val == a)
			return node;
		cout << node->val << " "; // 先访问当前节点
		if (node->left) q.push(node->left); // 将左子节点入队
		if (node->right) q.push(node->right); // 将右子节点入队
	}
	return nullptr;
}

使用以上算法,在以下这棵树搜索数值 时,可能的输出是( )。

{{ select(13) }}

  • 5 2 -4 3 17 9
  • -4 2 3 5 9 17
  • 5 2 17 -4 3 9
  • 以上都不对

1414、 同上题中的二叉树,阅读以下二叉树的深度优先搜索代码:

#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;
// 非递归深度优先搜索(DFS)
TreeNode* dfs(TreeNode* root, int a) {
	if (root == nullptr) return nullptr;
	stack<TreeNode*> stk;
	stk.push(root);
	while (!stk.empty()) {
		TreeNode* node = stk.top();
		stk.pop();
		if (node->val == a)
			return node;
		cout << node->val << " "; // 访问当前节点
		if (node->right) stk.push(node->right); // 先压入右子节点
		if (node->left) stk.push(node->left); // 再压入左子节点
	}
	return nullptr;
}

使用以上算法,在二叉树搜索数值 时,可能的输出是( )

{{ select(14) }}

  • 5 2 -4 3 17 9
  • -4 2 3 5 9 17
  • 5 2 17 -4 3 9
  • 以上都不对

1515、 在上题的树中搜索数值 时,采用深度优先搜索一共比较的节点数为( )。

{{ select(15) }}

  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

二、判断题(每题 22 分,共 2020 分)

1616、 哈夫曼编码本质上是一种贪心策略。

{{ select(16) }}

  • 正确
  • 错误

1717、 创建一个对象时,会自动调用该对象所属类的构造函数。如果没有定义构造函数,编译器会自动生成一个默认的构造函数。

{{ select(17) }}

  • 正确
  • 错误

1818、 定义一个类时,必须手动定义一个析构函数,用于释放对象所占用的资源。

{{ select(18) }}

  • 正确
  • 错误

1919、 C++中类内部可以嵌套定义类。

{{ select(19) }}

  • 正确
  • 错误

2020、 000, 001, 011, 010, 110, 111, 101, 100是一组格雷码

{{ select(20) }}

  • 正确
  • 错误

2121、 n个节点的双向循环链表,在其中查找某个节点的平均时间复杂度是 O(logn)O(log n)

{{ select(21) }}

  • 正确
  • 错误

2222、 完全二叉树可以用数组存储数据。

{{ select(22) }}

  • 正确
  • 错误

2323、 在C++中,静态成员函数只能访问静态成员变量。

{{ select(23) }}

  • 正确
  • 错误

2424、 在深度优先搜索中,通常使用队列来辅助实现。

{{ select(24) }}

  • 正确
  • 错误

2525、 对0-1背包问题,贪心算法一定能获得最优解。

{{ select(25) }}

  • 正确
  • 错误